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[ハンドアウト]の検索結果 - 新着順
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[ハンドアウト]で検索し[新着順]で並べた診断一覧です。
38
件 ヒットしました
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ハンドアウト
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架空のハンドアウト作成bot
クトゥルフ神話TRPGの「存在しないシナリオ」のハンドアウトを作成します。 ※ 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
おかき
@kusidango2
名前診断
9,304
1
10
0
TRPG
ゲーム
創作
#架空秘匿
【TRPG】ランダムハンドアウト!
ハンドアウトをランダムに生成する診断です。これでハチャメチャセッションをやっても良いかも。 荒削りなのはユルシテ・・・
S メーカー
@S08660464
名前診断
133
0
0
0
TRPG
ゲーム
#ランダムハンドアウト
オリカビデストラップダンジョン!(仮)ハンドアウト
(※まだ妄想企画だよ※) あなたは夢を胸に危険へ飛び込む冒険者だ! まずは君の事を教えてくれ! ーーキャラクターのなまえをにゅうりょくしてください ▼ 【このハンドアウトをもとにキャラクターシートを作成したら、こちらの診断→ ID:960986 で○1、○2…のように、キャラクターの名前の後ろに数字をつけて診断して下さい。合計進行度が10になるとボス戦へ。キャラクターが死亡した場合、進行度を引き継いで次のキャラクター1から再開して下さい】
まいせるふ
@Myself_0193
名前診断
156
0
0
0
オリカビ
キャラクターシート
創作企画
#ODD仮ハンドアウト
キャラクターシート
現在製作中「誰そ彼の帰り道」キャラクターシート及びハンドアウトです、世界観は現代、ホラーファンタジー。
例文
@Serinus_ave
名前診断
92
0
0
0
キャラクターシート
ゲーム
ホラーファンタジー
#誰そ彼の帰り道
終末咲きのアイリス【ハンドアウト】
目を覚ました。外界を遮断していたカプセルの蓋がゆっくりと開いていく。一体いつから眠っていたのだろう。外に出るとカプセルは完全に機能を停止してしまったようだった。傍にアイリスの花が添えてあるのを見つける。一体誰が……?周囲を見渡した。どうやらここは、 【廃墟地帯】ID:911824 【大樹の森】ID:911827 【地下施設跡】 ID:911829だった。
蒼野
@ao_retsu
名前診断
52
0
0
0
ゲーム
創作
#終末咲きのアイリス
終末咲きのアイリス【キャラクター診断】
アイリスプロジェクトへようこそ。 あなたにとって素晴らしいデザインを提案します。 デザインが決まったら【ハンドアウト】へ。あなたの未来を祝福します。 【ハンドアウト】ID:911822
蒼野
@ao_retsu
名前診断
51
0
0
0
キャラクター診断
ゲーム
創作
#終末咲きのアイリス
ワンアワーシナリオライティングお題
制限時間は1時間!お題に沿ってTRPGのシナリオのトレーラー、ハンドアウト、シナリオ概要を作ろう!!という企画です。一人でシナリオフック作りの練習にするも良し、みんなでワイワイ作るも良し。作ったフックは #ワンアワーシナリオライティング でタグ付けして頂けると幸いです。
復活の冷麺
@cold_men_TRPG
名前診断
643
0
2
0
TRPG
お題
#ワンアワーシナリオライティング
アリアンロッド2E オリデータ上級ハンドアウト
やっぱり身内用。上級クラスに対応したオリジナルデータ込みのハンドアウトです。ランダム項目は「冒険」「上級クラスと得たもの」「失ったもの」の三つ。得たものの見方は【名前:タイミング(判定) / 効果】となってます。下位クラス用のデータはこちらID:768208
サンダガ
@cross_202020
名前診断
37
0
0
0
TRPG
アリアンロッド2E
特殊ハンドアウト
COCの関係と特殊正体が追加できるハンドアウトです。身内用のため粗が多いと思いますがご容赦ください。
万
@yorodu_jnro
名前診断
658
0
3
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CoC
ハンドアウト
アリアンロッド2E 生まれハンドアウト
ほぼ身内用。TRPGアリアンロッド2Eのオリジナルデータ込みのハンドアウトです。PSG発売記念に作りました。下位のメインとサポートクラス全てに対応。 ランダム項目は「種族」「初期クラスと才能」「欠点」の三つ。才能の見方は、【才能名:タイミング(判定) / 効果】となってます。 バランスは調整しつつ投げ捨ててるので、ありふれたセッションに飽きたマンチ向け。
サンダガ
@cross_202020
名前診断
129
0
0
0
TRPG
アリアンロッド2E
ハンドアウト
卓募集したら〇人集まったー
キミはセッションをしたいと思い、友人・知り合い・フォロワー・または知らない人達に卓募集を投げかけた。その募集がこんな結果になるとは、キミはこの時点で予想出来ただろうか?(ハンドアウト風)
原田
@t_game_daisuki
名前診断
3,603
0
0
0
ゲーム
#あなたが卓募集したら
シノビである貴方の本当の使命は…
シノビガミ風のハンドアウトをランダム生成します。 推奨流派、使命、秘密を生成します。 詳細な設定を膨らませてシナリオの材料にでもお使いください。
ざーろっく
@zarrocO_Q
名前診断
968
0
0
0
TRPG
シノビガミ
秘密
ハンドアウト
ハンドアウト配るよ
名前診断
31
0
0
0
ついったRPG 草原
風が絶え間なく吹いている見晴らしの良い草原です。比較的倒しやすい魔物しかおらず、命を落とす危険性は少ないでしょう。死亡時は【ハンドアウト】ID:631278
mono(nof)
@TRPG9
名前診断
70
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0
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ついったRPG
ついったRPGハンドアウト
(作成中です)10の命を得たあなたは剣と魔法の世界でどんな冒険をするのでしょう。スタート時は命10 魔10 力1 精1、死亡時の再診断は以前のステータスを引き継ぎです。命が0になったとき、あなたの冒険はおしまいです。称号と職業は1つずつ装備可能で、新しいものに付け替えると古いものの効果は消えます。 【城下町】ID:631297 【草原】ID:631313
mono(nof)
@TRPG9
名前診断
130
0
0
0
ついったRPG
黄昏町の怪物[606号室]
『頭に包帯を巻いた子供がぽつんとベッドで眠っている。夕日の差す窓、床一面の白い折鶴、白い花をいけた瓶、6時6分で止まった時計。壁一杯に貼られた画用紙には、拙い線で様々な姿の怪物が描かれている。』移動当日に診断開始。死亡すると翌日[ハンドアウト]からリスタートです。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
4,470
0
6
0
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[C病棟]
『瓦礫を乗り越え、暗く静かな病棟に踏み込んだ君は異変を感じる。病に侵されたような重度の疲労感と倦怠感。ここに長くいてはいけない、君の本能がそう告げる。』[C病棟]の診断をした時点で自動的に【魂-1】になるステージです。移動当日に診断開始。死亡すると翌日[ハンドアウト]からリスタート。以降、力10以上であればハンドアウトで[病院]を引くたび任意でここ[C病棟]に移動可能です。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
1
万
0
6
0
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[旧校舎]
『鉄扉をくぐるとその先は木製平屋の廃校舎。窓は落ち、柱は傾き、屋根はそっくりない。天井を見上げた君の視界に、空が映る。』 天候が結果を左右することの多いステージです。移動当日に診断開始。死亡すると翌日[ハンドアウト]からリスタート。以降、力10以上であればハンドアウトで[学校]を引くたび任意でここ[旧校舎]に移動可能です。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
1.3
万
0
7
0
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
Welcome to 『Halloween town』《館》
HAPPY HALLOWEEN!! 君は目覚めると見知らぬ場所に立っていた。翌日には収穫されてしまう、その前に脱出しなければ。ここは美しい一族の館。お菓子を食べると『狂気-5』。死亡時はハンドアウト(ID:571946)からやり直しだが、ステータスなどはすべて持ち越し。ただし能力は重複不可で七つまで。狂気が50になったらバッドエンドです。テストプレイ中です。
名前診断
118
0
0
0
Welcome to 『Halloween town』《街》
HAPPY HALLOWEEN!! 君は目覚めると見知らぬ場所に立っていた。翌日には収穫されてしまう、その前に脱出しなければ。お菓子を食べると『狂気-5』。死亡時はハンドアウトからやり直しだが、ステータスや所持品、情報などはすべて持ち越し。ただし能力は重複不可で七つまで。狂気が50になったらバッドエンドです。テストプレイ中です。
名前診断
407
0
1
0
Welcome to 『Halloween town』《ハンドアウト》
君は目覚めると見知らぬ場所に立っていた。誰かの笑い声、甘い香り。君は直感した、「ここからでないと」。 初期技能値は《狂気0/戦闘0/知識0/人間》 《人間》の欄は種族を表し、戦闘と知識は高い方が良し。狂気は50で発狂、そうなると君は『ハロウィンタウン』の住民となり、バッドエンド。お菓子を食べると『狂気-5』。 死亡時はこの診断からやりなおし。技能値と能力は引き継ぎ。能力は一度に七つまで、八つ目以降を手に入れたら入れ替えなどは任意。重複不可。しんだ場合、種族の入れ替えは任意。 テストプレイ中。
名前診断
363
0
4
0
黄昏町の怪物[遊園地]
『気が付くと君は、廃れた遊園地の中。歪な行進曲、仄暗い電飾、錆び付いた遊具。潜む気配は兎だけのものではないようだ。』移動当日に診断開始。兎を探すステージです。死亡すると[ハンドアウト]からリスタート。その際、兎を1匹でも所持していれば、ハンドアウトで[町]を引くたび任意でここ[遊園地]へ戻れます。兎を6匹揃えた時点で【魂+7/アイテム「青い風船(所持後プレイヤーが引いた診断結果に使用することで一度だけその診断へいつでも戻る事ができる/死亡時消失なし)」入手/所持兎全て消失】、翌日に[町]の診断から再開です
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
3.3
万
0
13
0
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[裏町]
『細く月光が差し、気付くと君はまた一人きり。黄昏の色は深さを増し、町並みは暗く沈んでいる。異様な気配に君の異形が震えた。』移動当日に診断します。以降、ハンドアウトで[町]を引いた際、鬼腕か竜尾を所持していれば任意でここ[裏町]へ移動することができます。死亡すると[ハンドアウトID:541552]からリスタートなのは他の場所と変わりません。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
2
万
0
9
0
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[廃ビル]
『ひび割れたコンクリートが剥き出しになった廃ビル。君の足音だけが響く中、どこからか視線を感じる。』目の数が重要になる場所です。移動当日に診断開始。『三ツ目』を基準『五ツ目』を上限に増減します。各々のステータスは診断結果の画像をご参照下さい。目を全て失うと『無目』となって死亡。死亡の際、翌日にハンドアウト(ID:541552からリスタートなのは他の場所と変わりません。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
6,983
0
11
0
ゲーム
黄昏町の怪物
画像系診断
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[縁日]
『黄昏の下、石畳の小路を挟んで露店がひしめいている。君を誘う祭囃子。人の形をした大勢の影が行き交う。君はいつの間にか「500圓」と書いた見知らぬ硬貨を握っていた。』「圓」が主要となる特殊な場所です。移動当日に診断開始。通常の死亡の他、所持圓がゼロになる診断を適用後に自動的に退場死亡となり【魂-1/圓、縁日で得たアイテム消失】、翌日はハンドアウト(ID:541552からスタートです。「賽子」はこちら(ID:553564
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
2.7
万
0
18
0
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
【pk擬】探検隊【探索用】
pk擬二次創作企画用です。 こちらは日々の探索用。 ハンドアウト・リスタートはこちら(ID:549519) ルールブック(http://pokegi.kakuren-bo.com/)
うちの子!
@pkg_sm_bot
名前診断
116
0
1
0
ゲーム
【pk擬】探検隊【ハンドアウト用】
pk擬の二次創作企画。 こちらはハンドアウト用です。 探索用はこちら(ID:549528) ルールブック(http://pokegi.kakuren-bo.com/)
うちの子!
@pkg_sm_bot
名前診断
48
0
1
0
ゲーム
黄昏町の怪物[電車]
『気が付くと君は、黄昏の差し込む車両の中にいる。電車は軋んだ音を立てながら、眩しい空を延々と走っている。』 異形の能力強化ルーレットです。町から移動したその日に診断します。所持している異形が当たれば、魂と引き換えに強化することができます。強化した異形を、元の異形と同時に持つ事はできません。 また、電車に居続けることはできません。強化してもしなくても死亡【魂-1/死亡で消えるアイテムは消失】し、翌日は必ずハンドアウト(ID:541552からのリスタートです。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
1.8
万
0
16
0
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[ハンドアウト診断]
『気付くと君はひとりきり。 黄昏色の町は知らない場所のはずなのに、妙に記憶にひっかかる。 聞こえてくるのは怪物の息遣いと、怯える住人達の囁き声。 君は、この町を抜け出すことができるだろうか?』 初期ステータス【魂10/力0/探索0】 ハンドアウト診断に従い指定の場所へ移動し、日替わりの結果を受けてください。 死亡時は翌日にこのハンドアウト診断からリスタート。ステータスは持ち越し。 異形は5つまで所持可能。以降入れ替え自由。重複は不可。 魂がゼロになると自我を失い怪物化、のバッドエンドです。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
23.3
万
1
459
2
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[町]
『君は、この町を抜け出すことができるだろうか?』 死亡時は、翌日にハンドアウト診断(ID:541552からリスタート。ステータスは持ち越し。何度も死を繰り返し、強くなるゲームです。 異形は5つまで所持可能。以降入れ替え自由。重複は不可。 魂がゼロになると自我を失い怪物化、のバッドエンドです。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
38.5
万
0
178
3
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[学校]
『君は、この町を抜け出すことができるだろうか?』 死亡時は、翌日にハンドアウト診断(ID:541552からリスタート。ステータスは持ち越し。何度も死を繰り返し、強くなるゲームです。 異形は5つまで所持可能。以降入れ替え自由。重複は不可。 魂がゼロになると自我を失い怪物化、のバッドエンドです。 [町]へ移動の診断結果が出た場合はこちらへ→ID:541547
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
7.8
万
0
45
1
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
黄昏町の怪物[病院]
『君は、この町を抜け出すことができるだろうか?』 死亡時は、翌日にハンドアウト診断(ID:541552からリスタート。ステータスは持ち越し。何度も死を繰り返し、強くなるゲームです。 異形は5つまで所持可能。以降入れ替え自由。重複は不可。 魂がゼロになると自我を失い怪物化、のバッドエンドです。
黄昏町の怪物
@tasogare_yakuba
名前診断
7.4
万
0
40
0
ゲーム
黄昏町の怪物
#黄昏町の怪物
旅の途中に出会ったー
君は冒険の途中、何かと出会う。(TRPGのハンドアウト風)/他の診断もどうぞ。町に辿り着いたー→ID:237669
名前診断
782
0
3
0
TRPG
ファンタジー
町に辿り着いたー
君は冒険の途中、とある町に辿り着く。(TRPGのハンドアウト風) ※2012/09/24微修正 /他の診断もどうぞ→旅の途中に出会ったーID:308596
名前診断
645
0
5
0
TRPG
ファンタジー
ハンドアウトもらったー(適当)
やせい の GM が ハンドアウト を なげてきた!
永里エイリ
@ngst_alien
名前診断
4.6
万
0
28
0
TRPG
カオス
ハンドアウト
カオスフレアったー(ハンドアウト編/日替わり版)
TRPG、異界戦記カオスフレアSC風ハンドアウトを作成します。日替わり版です。他のゲームにも流用できるかもしれません。なお、これを基にして作成したシナリオを運用したせいでどのような損害をこうむろうと、当方は責任を負いかねますのでご了承ください。 (2020/12/12修整)ミーム・ブランチ指定編もございますのでお気に召しましたらこちらもどうぞ→ID:99097
石だ丼。
@donburi84
名前診断
184
0
0
0
TRPG
カオスフレアSC
カオスフレアったー(ミームブランチ指定編/日替わり版)
F.E.A.R社のTRPG、異界戦記カオスフレアSECOND CHAPTERのキャラ診断です。こちらの診断の日替わり版になります。 →ID:99097 お気にとまりましたらハンドアウト編もどうぞ→ID:100948 ※「エメラルドドメイン」まで対応ました。
石だ丼。
@donburi84
名前診断
942
0
0
0
TRPG
カオスフレアSC
カオスフレアったー(ハンドアウト編)
TRPG、異界戦記カオスフレアSC風ハンドアウトを作成します。他のゲームにも流用できるかもしれません。なお、これを基にして作成したシナリオを運用したせいでどのような損害をこうむろうと、当方は責任を負いかねますのでご了承ください。 (2011/03/24修整)ミーム・ブランチ指定編もございますのでお気に召しましたらこちらもどうぞ→ID:99097
石だ丼。
@donburi84
名前診断
301
0
0
0
TRPG
カオスフレアSC
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