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注意:かなり結果が分かりにくい(見にくい)です
こうした方が良い!と言うアドバイスや要望など有れば作者のTwitterにお願いします!できる限り応えます
ルール→攻撃力+武器性能(又は魔力)=与えられるダメージ量 回避率+スピ-ド=回避成功率 防御力の分だけダメージ軽減 スピードが速いほど先に攻撃できます クリティカルが発生するとダメージ2倍となります。お友達と対戦してみましょう!
防御力、攻撃力、武器性能、魔力の上限は60となっております。その他は150が上限です。

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ゲーム 創作
3通り
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