default
เป็นการกำหนดค่าพลังโจมตีของผู้เล่นที่มีต่อเป้าหมาย
โจมตีเบา = โจมตีเฉียด / โจมตีไม่เข้า
โจมตีกลาง = ความแรงปกติ
โจมตีหนัก = โจมตีติดคริติคัล
โจมตีเบา = โจมตีเฉียด / โจมตีไม่เข้า
โจมตีกลาง = ความแรงปกติ
โจมตีหนัก = โจมตีติดคริติคัล
3通り
診断結果: 診断するたびに変化
名前診断
PICKUP診断 - 注目のNEW診断
ランダムおすすめ診断
HOT診断 - いま人気の診断
診断一覧
人気のテーマ
2024 診断メーカー All Rights Reserved.