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「タイムラインの迷宮」管理人
@TL_MQ
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診断メーカーによるRPG「タイムラインの迷宮」の管理用アカウントです。ゲーム中で完全に記載しきれなかった細かなルールの説明の他、質問、要望の回答も行なっていますので何かあればお気軽にリプください。言うまでもなくリスペクト・世界樹&ゾンサバ。
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樹海
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タイムラインの迷宮
某世界樹風RPG。最初に職業を剣士、騎士、盗賊、賢者、僧侶から選択します。全職HP100を初期値かつ上限とし、経験値は10を初期値、0を下限とします。武器防具は1つ、道具は2つずつ所有でき、他の参加者に譲渡もできます。持ちきれない場合はその場で使用、譲渡することも可。[ ]で囲まれた数字はサイコロの出目を表し、戦闘では基本攻撃力とします。勝利してもダメージは受けます。HPが0になったらゲームオーバー。迷宮の奥に眠るボスの打倒を目指してください。要望、質問等はアカウントまで(ルールの細かな補足もあります)。
「タイムラインの迷宮」管理人
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タイムラインの迷宮ボス階層~雪の剣虎に挑め~
ボス階層に挑むには、通常階層(http://bit.ly/18rNHQ8)で狂乱の鹿、暴れ野牛、鏖す蟷螂のいずれかを倒している事が条件となります。ボス階層では通常階層の状態を全て引き継ぎ、新たにボスのHP(初期値50)を管理します。ボス戦では攻撃力=与ダメージとし、ボスHPを0にすればクリア。一度ボス階層に入れば、アリアドネの糸を用いるか脱出イベントを引くまで元の階層には戻れません(戻ったらボスHPは初期値に戻ります)。十分に準備をしてから挑んでください。それでは、健闘を祈る!
「タイムラインの迷宮」管理人
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